Руководители побуждают их использовать связи для достижения других людей.
Для Бледи Лено, директора Центра светской и постхристианской миссии (ЦСПМ), обращение людей к Иисусу во все более секулярном и цифровом мире начинается не с победы в спорах, а с умения слушать, выстраивать отношения и жить в соответствие со своей верой.
Это была ключевая задача, которую он поставил перед почти 200 адвентистскими разработчиками контента и инфлюэнсерами на Саммите разработчиков 2026 года, проходившем 20-24 июля в Силвер-Спринг, штат Мэриленд, США: смотреть глубже, чем просто на просмотры и подписчиков и использовать цифровое влияние, чтобы охватить Евангелием людей, которые, возможно, никогда не придут в церковь.
Особое внимание уделяется подготовке Церкви адвентистов седьмого дня к глобальной инициативе «Единый голос 27», которая призовет членов церкви использовать свои голоса, дары и платформы, чтобы рассказывать об Иисусе и подготовиться к всемирной евангельской кампании в 2027 году.
Лено призвал разработчиков попытаться понять людей, находящихся по ту сторону экрана, прежде чем принимать решение о том, как с ними общаться. В обществах, где к институциональной религии относятся все более скептически, личное свидетельство отдельных верующих может открыть двери, которые не может открыть организация, сказал он.
«Вы — не организация. Вы — человек. Но вы — часть движения», — сказал Лено участникам.
«Вы, человек, который поддерживает связь с другими людьми, представляете всемирную организацию, движение, которым мы являемся как церковь».
Понимание людей, находящихся по ту сторону экрана
Лено описал светскую и постхристианскую аудиторию как людей, которые могут не доверять общественным институтам и отвергать традиционные формы выражения религии, но все же страдают от одиночества, стремятся обрести самоидентификацию, цель, надежду и принадлежность.
По его словам, под маской скептицизма и кажущегося равнодушия многие люди, однако, ищут общения, исцеления и смысл.
Для разработчиков эта реальность требует иного подхода к цифровой миссии.
«Дело не в том, чтобы рассказывать, а в том, чтобы показывать», — сказал Лено, призвав разработчиков как рассказывать о вере, так и свидетельствовать о ней своим образом жизни. Он призвал использовать подход, основанный на умении слушать, смирении, честных вопросах и приглашении, а не навязывании.
Алисса Трумэн, директор отдела информации Генеральной Конференции, которая помогла определить миссионерскую направленность саммита, сказала, что этот акцент был сделан намеренно. Разработчикам были представлены несколько непростых аудиторий, на которых нацелена миссия, чтобы расширить их представление о людях, с которыми они, возможно, уже работают или могли бы целенаправленно стремиться охватить Евангелием.

«Я думаю, что им, как создателям контента, важно понимать некоторые из самых сложных аудиторий в мире», — сказала Трумэн. Разработчики, добавила она, часто концентрируются на создании контента, не понимая до конца людей, которые его потребляют.
По ее словам, цель заключалась не просто в повышении осведомленности, но и в том, чтобы дать возможность разработчикам глубже осознать свое призвание.
«Это также позволяет Святому Духу возлагать бремя на сердца людей, — сказала Трумэн. — Возможно, кто-то чувствует особое призвание создавать контент для какой-либо специфической аудитории».
От аудиторий к людям
Лено проиллюстрировал этот подход, рассказав историю женщины, с которой познакомился, когда основывал церковь и центр влияния в Нью-Йорке. Она сразу же ясно дала понять, что не верит в Бога и посещает церковь только из-за друга.
Вместо того чтобы давить на нее, Лено и его партнер по служению предоставили ей свободу и просто наладили с ней отношения. Позже, пережив трагедию, она обратилась к нему с вопросом: «Что бы вы сказали тому, кто потерял всякую надежду?»
Этот вопрос открыл путь для более глубоких бесед о вере, цели и смысле. В конце концов, она приняла крещение в Нью-Йорке и позже стала руководить группой по изучению Библии. Лено сказал, что этот опыт показывает, что может произойти, когда верующие слушают и остаются рядом достаточно долго, чтобы укрепить доверие.
По его словам, тот же принцип может быть применен и в цифровом пространстве.
«Вы можете сделать это со своего экрана уже сегодня», — сказал Лено разработчикам, указывая на людей по всему миру, которые, возможно, ищут что-то, и пока не могут понять, что.
Выводя миссию за пределы экрана
Рик Макэдвард, исполнительный секретарь Генеральной Конференции, расширил задачу, попросив авторов обратить внимание на народы, города и языки, до которых адвентистская весть доходит редко.
«Вы, как создатели контента, являетесь творческим мозгом церкви», — сказал Макэдвард участникам, призывая их использовать доступные инструменты для распространения Евангелия, преодолевая языковые барьеры.
Но одного цифрового евангелизма недостаточно, сказал он.
Макэдвард призвал разработчиков перейти от онлайн-влияния к личному ученичеству, молясь хотя бы об одном человеке, с которым они могли бы лично изучать Библию в течение следующих 18 месяцев.
«Если вы оказываете влияние в цифровом пространстве, вам нужно сделать следующий шаг и привести кого-нибудь к Иисусу», — сказал он.
Для Макэдварда возможность заключается в том, чтобы связать влияние цифровых технологий с личными отношениями. «Вы никогда не знаете, как Бог благословит вашу молитву, если вы рискнете выйти за рамки цифровых технологий и установить личные отношения», — сказал он.
Подготовка к инициативе «Единый голос 27»
Этот призыв приобретает особое значение, поскольку адвентисты готовятся к инициативе «Единый голос 27», которая призвана мобилизовать членов церкви по всему миру, чтобы они использовали свои голоса и влияние для проповеди Иисуса.
По словам организаторов, акцент саммита на миссионерской работе дал понять создателям контента, что участие в таком движении подразумевает нечто большее, чем просто создание религиозного контента. Это означает понимание людей, для которых он предназначен, построение общения таким образом, чтобы оно удовлетворяло их вопросам и опыту, и создание путей от онлайн-взаимодействия к христианской общине и ученичеству.
Лено призвал разработчиков объединять свое онлайн-служение с местными церквями, общественными проектами и центрами влияния, чтобы отношения, которые начинаются в цифровом формате, могли перерастать в личные.
В конечном итоге его вызов вернул разработчиков к человеку, находящемуся по ту сторону экрана, который может не проявлять интереса к вере, однако ищет идентичность, надежду, принадлежность и что-то за пределами настоящего. По мнению Лено, возможность для разработчиков заключается в том, чтобы стать не просто более эффективными инфлюэнсерами, но и более целеустремленными миссионерами, используя имеющиеся в их распоряжении платформы, чтобы открывать двери, через которые люди могут встретиться с Иисусом.
Либна Стивенс, Новости Интерамериканского дивизиона